D4 - TRPL
From Code to Real Product.

Belajar di TRPL itu seperti membangun startup. Kamu akan merancang, mengembangkan, dan meluncurkan aplikasi yang punya nilai nyata. Bukan sekadar tugas. Tapi karya.

8 Semester

Perjalanan belajar terstruktur dari fundamental sampai capstone

Project Based

Perkuliahan diarahkan ke hasil kerja yang bisa masuk portofolio

Industry Ready

Fokus pada skill yang relevan untuk tim pengembang modern

Profil TRPL

Dunia saat ini digerakkan oleh baris-baris kode. Pernahkah kamu membayangkan bagaimana aplikasi seperti Gojek, Instagram, atau game favoritmu diciptakan? Di Program Studi Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak (TRPL), kami tidak hanya mengajari kamu cara mengetik kode, tapi melatihmu menjadi seorang Software Engineer yang handal.

Rekayasa Aplikasi End-to-End

Mahasiswa belajar requirement, desain sistem, implementasi, pengujian, deployment, dan maintenance dalam satu alur yang utuh.

Pembelajaran Kolaboratif

Setiap proyek mendorong praktik version control, code review, dokumentasi teknis, dan ritme kerja tim lintas peran.

Kualitas dan Ketahanan Sistem

Penekanan tidak berhenti di fitur. Mahasiswa juga dibiasakan pada testing, observability, keamanan, dan performa.

Fokus Pembelajaran

Kesiapan lulusan menghadapi kebutuhan industri perangkat lunak.

Web Engineering
Web Engineering
Laravel, REST API, autentikasi, dan pengelolaan data yang solid.
UI/UX and Front End
UI/UX and Front End
Antarmuka yang usable, terukur, dan mendukung pengalaman pengguna yang konsisten.
Mobile & Cross Platform
Mobile & Cross Platform
Aplikasi yang terhubung ke backend modern dan siap dipakai di berbagai perangkat.
Quality Assurance
Quality Assurance
Strategi testing, automation, quality gate, dan praktik delivery yang terkontrol.
Cloud & DevOps
Cloud & DevOps
Deployment, observability, CI/CD, dan pengelolaan infrastruktur aplikasi.
Data & AI Applied
Data & AI Applied
Pemanfaatan data, analitik, dan integrasi fitur cerdas ke dalam produk digital.

Perjalanan Belajar

Struktur ini memudahkan calon mahasiswa memahami bagaimana kompetensi dibangun secara bertahap dari dasar sampai siap kerja.

Ekosistem Pembelajaran

Kegiatan mahasiswa dan dosen, laboratorium, mitra industri, dan showcase karya mahasiswa.

Kelas Berbasis Proyek

Kelas Berbasis Proyek

Setiap mata kuliah didorong menghasilkan output nyata yang bisa direview, ditest, dan dipresentasikan.

Pendampingan Teknis

Pendampingan Teknis

Ruang untuk mentoring implementasi, pembahasan arsitektur, dan evaluasi kualitas kode secara bertahap.

Portofolio dan Publikasi Karya

Portofolio dan Publikasi Karya

Website ini siap dikembangkan menjadi etalase karya mahasiswa, berita kegiatan, dan capaian prodi.

Arah Karier Lulusan

Outcome lulusan program studi Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak`.

Backend Engineer

Merancang API, layanan bisnis, integrasi data, dan pondasi sistem yang stabil.

Full-Stack Developer

Menghubungkan pengalaman frontend dengan backend dan delivery produk yang cepat.

QA Engineer

Memastikan mutu produk melalui automation, exploratory testing, dan process quality.

DevOps / Platform Engineer

Mengelola deployment, monitoring, reliability, dan workflow delivery aplikasi modern.

Code, Build, Impact

Mengintegrasikan pembelajaran, inovasi, dan kebutuhan industri dalam satu ekosistem teknologi.